Estrategia por turnos · unidades y poderes a tu gusto
Nueva partida
🛠 Taller de unidades

Edita cualquier unidad (también las originales) o crea las tuyas: costo, movimiento, alcance, blindaje, daño contra cada clase y habilidades especiales. Los cambios aplican a las partidas nuevas.

Unidad
🎖 Comandantes

Cada comandante tiene efectos pasivos (siempre activos), un Poder y un Súper poder. La barra de poder se carga al hacer y recibir daño. Combina los efectos que quieras.

Comandante
🗺 Editor
❓ Cómo jugar

Objetivo

Gana capturando el Cuartel 🏰 enemigo o destruyendo todas sus unidades.

Tu turno

  • Toca una de tus unidades → se marcan en azul las casillas a donde puede moverse. Toca el destino.
  • Elige acción: Atacar, Capturar, Esperar, Subir a un transporte, Descargar…
  • Al atacar verás el daño estimado y el contraataque antes de confirmar.
  • Toca una fábrica 🏭 / aeropuerto 🛫 / puerto ⚓ vacío tuyo para producir unidades.
  • Toca una unidad enemiga para ver en rojo su zona de peligro.
  • Cuando acabes, pulsa Fin de turno.

Economía

Cada propiedad tuya da fondos al inicio de tu turno. Las unidades sobre tus propiedades se reparan +2 HP (cuesta 10% del valor por HP) y se reabastecen. La infantería captura: resta su HP a los 20 puntos de captura del edificio.

Combate

El daño depende del ataque contra la clase del objetivo (infantería, vehículo, helicóptero, avión, naval, submarino), del blindaje del objetivo, de los HP del atacante, de las estrellas de defensa del terreno (los aéreos no las usan) y de la suerte. Las unidades de fuego indirecto no pueden moverse y disparar el mismo turno, ni contraatacar.

Combustible

Aviones, helicópteros y barcos gastan combustible cada día: si llega a 0, se pierden. Recarga en tus aeropuertos/puertos o junto a un transporte con «Abastecer».

Poderes

Hacer y recibir daño llena tu barra ⭐. Al llenar lo suficiente, abre ☰ y activa el Poder o el Súper poder de tu comandante. Durante cualquier poder tus unidades ganan además +10% ataque y defensa. Dura hasta el inicio de tu siguiente turno.

Libertad total

En el Taller creas unidades con las estadísticas y habilidades que quieras (médicos, drones kamikaze, unidades vampíricas, que aturden, con daño en área…). En Comandantes armas poderes combinando efectos. En el Editor de mapas dibujas tus campos de batalla.